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懒人玩家直接复制1954617导入即可 ,捏脸捏形体设定中我们将肤色调到第三行的数据第三个,眼球我们选择第一个即可,莉捏脸数
眼部眉形我们选择第三行的幻塔第一个 ,饱和度调到46 ,可莉颜色调到100,捏脸捏明暗度调到90,数据颧骨控制在第一象限和第二象限的莉捏脸数交点末尾 ,下巴不调,幻塔宽窄80%即可。可莉
原神中的捏脸捏可莉在玩家们的眼里一直都像一个长不大的小孩儿,发顶光泽颜色调到20 ,数据渐变度调到40%,莉捏脸数
然后是关于面部的调整,眼型眼部上下调到0%,如果幻塔手游中的预捏脸功能能够将人物的模型身长或者是变矮就更像了。以上就是关于幻塔可莉捏脸数据怎么捏以及可莉捏脸数据ID分享的所有内容了,苹果肌控制在第一象限30度角边缘,发尾部色颜色调到66 ,不需要任何的发饰,眼球大小调到最大,两眼间距调到50%,颈高调到50% ,明暗度调到100 ,侧发也要稍微的调一调。渐变调到40%,眼部凹陷调到50%。在幻塔手游中其实是比较难捏的,下唇肌调到第二象限的五度角位置边缘末尾。明暗度调到77,
发型我们选择第四个 ,颜色数值调到100,两个胸围均调到零。追求细节的根据以上数值自己再优化一下细节 。身体形状头部调到30%左右 ,渐变调到40% ,脸大小控制在第一象限和第四象限交界处的中心位置 ,
基础套装我们选择第四套,明暗度调到33,明暗度调到90 。饱和度调到50 ,饱和度调到50 ,部件改色1颜色和饱和度都调到零的位置 ,